ゲリラ上級のS剣ドロップ率検証[全員向け]
ゲリラ(蠢く闇)がAP1/2だったので上級にて1000回ほどデータをとってきました。
メダル交換とのAP効率比較などにご利用ください。
結果まとめ
試行回数:1000回
結果まとめ | |||
ドロップ内容 | 回数[回] | 確率[%] | |
A剣1個 S剣1個 | 654 | 65.4 | 90.7 |
A剣2個 S剣1個 | 253 | 25.3 | |
A剣1個 S剣2個 | 73 | 7.3 | 9.3 |
A剣2個 S剣2個 | 20 | 2.0 |
AP効率
獲得経験値はA剣が1600、S剣が5500なので、1回での期待値は下表。
経験値の期待値 | |||
ドロップ内容 | 確率[%] | 経験値 | 期待値 |
A剣1個 S剣1個 | 65.4 | 7100 | 4643.4 |
A剣2個 S剣1個 | 25.3 | 8700 | 2201.1 |
A剣1個 S剣2個 | 7.3 | 12600 | 919.8 |
A剣2個 S剣2個 | 2.0 | 14200 | 284 |
合計 | 8048.3 |
よって1APあたり(AP45で計算)の獲得経験値の期待値は178.9である。
最近のメダルイベントの交換ではA剣が20枚、S剣が50枚で1つ交換なので、(1周当たりのメダル枚数) ÷ (20 or 50) × (1600 or 5500) ÷ (1周のAP) で算出した値と比較するとそれぞれどちらが効率よいか分かる。
ちなみに現在開催中の水着イベントのEX1で考えると、素のメダル115枚で計算しても、A剣が270.6、S剣が372.1でメダル交換の方が効率が良いことが分かる。
ドロップ内容詳細
ドロップのパターンなどが気になる奇特な方は以下を参照。
武器ゲリラ上級ドロップ検証 - Google スプレッドシート