討伐イベ「実験兵器ノ決意」(エミール討伐)攻略情報まとめ[全員向け]
大分遅くなってしまいましたが、討伐イベント「実験兵器ノ決意」についての攻略情報等をまとめます。
イベント概要
・開催期間
8/9(木)12:00~8/22(水)23:59
上記期間の以下の時間帯に限定開催
1:30~2:00
2:30~3:00
8:30~9:00
12:00~12:30
17:30~18:00
20:30~21:00
23:30~24:00
・ドロップナイトメア
「エミール分裂体」
効果:物攻アップ
ドロップ率:下表の通り(ハードはノーマルよりも高いとの記載のみ)
ナイトメアドロップ率 | |
場所 | ドロップ率 |
ノーマル1節 | 1% |
ノーマル2節 | 2% |
ノーマル3節 | 3% |
ハード1節 | 不明 |
ハード2節 | 不明 |
ハード3節 | 不明 |
報酬
- ミッション報酬
ノーマル1節~ハード3節まで同様
- 初回クリア報酬
初回クリア報酬 | |
場所 | 報酬 |
ノーマル1節 | 竜種の枷 |
ノーマル2節 | 鳥類の仮面 |
ノーマル3節 | エミール分裂体 |
ハード1節 | 強化の石板(Ⅴ) |
ハード2節 | 蛇の生き血 |
ハード3節 | 竜の生き血 |
- 周回クリア報酬
周回報酬合計 | |
アイテム名 | 個数[個] |
魔晶石 | 144 |
植物の粘液 | 50 |
蛇の生き血 | 12 |
竜の生き血 | 2 |
ノーマル1節、ハード1節
ノーマル2節、ハード2節
ノーマル3節、ハード3節
攻略情報
・有効ジョブ
ニーアキャラの各ジョブにエリア補正がかかる。
対象ジョブ:2B/ブレイカー、2B/クラッシャー、A2/ブレイカー、9S/パラディン、エミール/クレリック
・オススメ装備
- 武器
水属性武器。保有するニーアキャラに応じて編成する。基本的には水の刀剣武器を多く所持している人が多いと思われるため、2BまたはA2のブレイカーを使用し、水刀剣と火刀剣を多く装備するとよい。
ジョブ補正と防具セット補正の関係上、ブレイカーで水の刀剣以外を装備するよりも、火の刀剣を装備した方がダメージが出ることが多い。
- 防具
二号B型シリーズ(ニーア防具)が第1候補。
セット効果によりエミール特攻(1.5倍)が付与され、かつスキルレベル1の状態でも対象の武器のスキル効果が10%ずつ上がるためできる限りニーア防具を揃える。
種族特攻は乗算、スキル効果の上昇は加算による計算のため、スキルレベル1の状態でも他の防具スキルレベル15より基本的に高いダメージが出る。
第2候補としては、その他の水属性防具(海底、涙雨、喪失、淑女)。
ただし後衛職については魔具を除いてセット効果は無意味のため、使用武器に合わせてスキルレベルの高いものを装備する。
- ナイトメア
ミトラ(ミハイル、ユリシス)、レヴィ、ユノ、フリーズゴーレムが第1候補。
前衛が魔法武器を多く装備している場合はかさごろーもよい。
ユノ系、フリーズゴーレム系ともに無い場合はブルーポピーも可。
また、3WAVEボスの全体攻撃をHP全快でも耐えられない場合や、回復が心もとない場合はヤタガラス、リューゲなどのデバフメアも候補に入る。
ライブラリウィスプなどで防御力を上げても良いが、上記デバフメアで相手の攻撃力を下げた方がダメージは下がる。
また、後述するが3WAVEボスの即死攻撃はグリフォンで防ぐことが可能であるため、火力が足りない場合は有効である(ただしタイミング難)。
使用タイミングについては以下の道中およびボスの項を参照。(必要に応じて1WAVEなどで味方と相談すること)
代替ナイトメアは下表を参照。
代替ナイトメア表 | ||
名前 | 効果 | 代替候補 |
ミトラ(ミハイル) | 味方の物攻・魔攻をアップ | 黒兎、ハウンド系、フィーナ |
ユリシス | 味方の物攻・魔攻をアップ デバフ状況に応じて効果上昇 ミトラ系と併用不可 |
なし |
かさごろー | 味方の魔攻をアップ | ベリアル、コーカスドードー |
レヴィ | 味方の物攻をアップ | 愛シ合ウ恋人達 |
ユノ | 水属性スキル効果増加 敵からの風属性ダメージ増加 |
シェルウィスプ、ナミ |
フリーズゴーレム | 水属性スキル効果増加 (ユノより倍率低) |
フェンリル、束縛、マグロの王子、リザード(水)系 |
ブルーポピー | 水属性のダメージが増加 (上記2種より基本的に倍率低) |
ミドガルズオルム、正義、悲哀、アブソーブスパイダー、オーク(水)系、スパイダー(水)系 |
リューゲ | 敵の魔攻をダウン | サングラスオーク |
グリフォン | HP70%以上で受けた致死ダメージをHP1状態で耐える。 | セーレ |
・オススメジョブ構成
- ブレイカー×4、クレリック×1
- ブレイカー×3、クレリック×1、ミンストレル×1
・道中
道中の敵構成は以下の通り。
- 1WAVE
エミール分裂体1体。
行動は、単体攻撃(転がり)、全体攻撃1(玉射出)、全体攻撃2(ビーム)、防御バフの4種。
ビームは連続ではしてこないようである。
以降のWAVEが厳しい場合はここでしっかりバフやコンボを積む。
ナイトメアはミトラやレヴィを使っておく。
また、2WAVEの攻撃がきつい場合は、速攻をかけるためにフリーズゴーレムやブルーポピー等のナイトメアを置いてから進むのも良い。(ユノ持ちが居ない場合はフリーズゴーレムは温存すること)
- 2WAVE
エミール分裂体3体。
全体攻撃を同時にされると一気に回復きつくなるため集中攻撃ですばやく数を減らす。
ヒーラーが1人の場合は特にであるが、3WAVEでSPが足りなくなる場合があるので必要に応じて残り1体にしたあと回復しておく。
ボスで速攻をかける場合はユノまたはフリーズゴーレムを置いてから進むのも良い。
また、ボスの全体攻撃(特にビーム)が耐えられない場合は、ヤタガラスやリューゲを置いてから進むと良い。
・ボス
- 1ゲージ
道中と同様に単体攻撃、全体攻撃をランダムに使用。
ハード3節のビームは防バフ・攻デバフなしの状態では4万以上のダメージを与えてくる。
ゆっくりしていると全体攻撃で回復がきつくなるので強武器を温存しつつも素早く削る。
ある程度火力がある場合はユノやフリーズゴーレムを使用後、2ゲージも含めて一気に削りきると良い。
火力がない場合はユノまたはフリーズゴーレムどちらか一方は温存する。
- 2ゲージ
攻撃パターンは1ゲージと変わらないが、残りHPが少なくなるとボスが回転するとともに画面上部にカウントダウンが表示され、0になると大ダメージで即死する。
回転を始めるタイミングは、ノーマルで残り1割程度、ハードで残り5割程度である。(グリフォンを使う場合はこれを目安とする)
火力が心もとない場合は回転の始まる直前にユノまたはフリーズゴーレムが発動するようにし、発動後総攻撃をかけるとよい。
・ボスHP(調査中)