8月のヨクボウメダルのオススメ交換品[中級者~上級者向け]
8月のヨクボウメダル交換品もおそらく出揃ったと思われる(表記は可能性ありのままですが)ので、今月もオススメ交換品について書いていきます。
各個人で足りない部分やギルドとして足りない部分など、それぞれの事情によっても必要なものは変わってきます。情報を鵜呑みにはせずギルド内での相談などもするようにしましょう。
※念のため交換は今後追加なしの表記まで待った方が良いです。
今月の交換品リスト
今月の交換品リストは以下。(8/26現在)
ヨクボウメダル(Ⅷ)交換リスト | ||
アイテム名 | 交換 可能数 |
必要 枚数 |
いばら姫/ミンストレル | 1 | 1500 |
いばら姫/ミンストレルのアルカナLv.1 | 1 | 500 |
睡眠の笛 | 5 | 1500 |
侵触の棘 | 5 | 1500 |
魔焔の大剣 | 5 | 1500 |
魔女の大斧 | 5 | 1500 |
アリス/クラッシャー | 1 | 1500 |
アリス/クラッシャーのアルカナLv.1 | 1 | 500 |
束縛の大斧 | 5 | 1500 |
百毒の銃 | 5 | 1500 |
咆骸の杖 | 5 | 1500 |
波紋の呪書 | 5 | 1500 |
ピノキオ/餐虎のソーサラー | 1 | 1500 |
ピノキオ/餐虎のソーサラーのアルカナLv.1 | 1 | 500 |
大食ノ禁書(カゲウチ) | 5 | 1500 |
ジルニトラ | 5 | 1500 |
鎌鼬の剣 | 5 | 1500 |
首狩鎌 | 5 | 1500 |
神聖樹の音 | 5 | 1500 |
ドロシー-Mizugi- | 1 | 1500 |
ドロシー-Mizugi-のアルカナLv.1 | 1 | 500 |
探究のパラソル | 5 | 1500 |
アリス-Mizugi- | 1 | 1500 |
アリス-Mizugi-のアルカナLv.1 | 1 | 500 |
束縛の斧 | 5 | 1500 |
スノウホワイト-Mizugi- | 1 | 1500 |
スノウホワイト-Mizugi-のアルカナLv.1 | 1 | 500 |
正義の弩 | 5 | 1500 |
不知火の矢 | 5 | 1500 |
諧謔曲の楽章 | 5 | 1500 |
管理者の大槌 | 1 | 900 |
古代王朝の提琴 | 1 | 900 |
決起の杖 | 1 | 900 |
ドロシー/オルタナティブ | 1 | 1500 |
ドロシー/オルタナティブのアルカナLv.1 | 1 | 500 |
探究の意思 | 5 | 1500 |
スノウホワイト/ミンストレル | 1 | 1500 |
スノウホワイト/ミンストレルのアルカナLv.1 | 1 | 500 |
正義の提琴 | 5 | 1500 |
暴食の化身エリス | 5 | 1500 |
強化の剣(V) | 999 | 100 |
竜種の枷 | 999 | 100 |
竜の瞳(火) | 999 | 20 |
竜の瞳(水) | 999 | 20 |
竜の瞳(風) | 999 | 20 |
竜の鱗(火) | 999 | 5 |
竜の鱗(水) | 999 | 5 |
竜の鱗(風) | 999 | 5 |
鳥類の鶏冠 | 999 | 20 |
鳥類の翼 | 999 | 5 |
オソウジ券 | 10 | 50 |
スキル確認用リスト(適宜省略表現を使用)は以下。
武器スキル確認用(前衛) | |||||||||
武器名 | 武器種 | 属性 | コスト | 対象 | モノガタリ | コロシアム | 補助 | ||
魔焔の大剣 | 刀剣 | 火 | 18 | 1 | 炎神の威圧(参) | 物防魔防DOWN | 炎神の威圧(参) | 同左 | 物防妨害(Ⅱ) |
魔女の大斧 | 長柄 | 火 | 18 | 1~2 | 攻下の魔灼(Ⅲ) | 魔攻DOWN | 攻下の魔灼(Ⅲ) | 同左 | 勇猛果敢(弐) |
束縛の大斧 | 打撃 | 水 | 18 | 1~2 | 防下の雹撃(Ⅲ) | 物攻DOWN | 防下の雹撃(Ⅲ) | 同左 | 物防妨害(Ⅰ) |
百毒の銃 | 射出 | 風 | 18 | 1 | 攻上の魔風(Ⅲ) | 魔攻UP | 攻上の魔風(Ⅲ) | 同左 | 精神集中(Ⅱ) |
鎌鼬の剣 | 刀剣 | 風 | 18 | 1 | 攻下の風撃(Ⅲ) | 物攻DOWN | 攻下の風撃(Ⅲ) | 同左 | 勇猛果敢(弐) |
首狩鎌 | 長柄 | 風 | 18 | 1~2 | 防上の魔轟(Ⅲ) | 魔防UP | 防上の魔轟(Ⅲ) | 同左 | 対魔障壁(Ⅱ) |
束縛の斧 | 打撃 | 火 | 17 | 1~2 | 攻上の灼撃(Ⅲ) | 物攻UP | 攻上の灼撃(Ⅲ) | 同左 | 勇猛果敢(壱) |
正義の弩 | 射出 | 火 | 17 | 1 | 防上の魔炎(Ⅲ) | 魔防UP | 防上の魔炎(Ⅲ) | 同左 | 勇猛果敢(壱) |
不知火の矢 | 射出 | 火 | 18 | 1 | 炎魔の威令(参) | 物攻魔攻DOWN | 炎魔の威令(参) | 同左 | 魔攻妨害(Ⅱ) |
管理者の大槌 | 打撃 | 火 | 16 | 1~2 | 破壊の烈火(Ⅲ) | ダメージのみ | 破壊の烈火(Ⅲ) | 同左 | 勇猛果敢(弐) |
探究の意思 | 打撃 | 火 | 17 | 1~2 | 防上の灼撃(Ⅲ) | 物防UP | 防上の灼撃(Ⅲ) | 同左 | 勇猛果敢(壱) |
武器スキル確認用(後衛) | |||||||||
武器名 | 武器種 | 属性 | コスト | 対象 | モノガタリ | コロシアム | 補助 | ||
睡眠の笛 | 楽器 | 水 | 17 | 1~2 | 英傑の夢想曲(Ⅲ) | 物攻物防UP | 英傑の夢想曲(Ⅲ) | 同左 | 防具補修(Ⅰ) |
侵触の棘 | 祈祷 | 風 | 18 | 1~2 | 攻上の息吹(Ⅲ) | 物攻UP | 攻上の息吹(Ⅲ) | 同左 | 物攻治癒(Ⅱ) |
咆骸の杖 | 祈祷 | 火 | 18 | 2 | 恵みの福音(Ⅲ) | 回復のみ | 恵みの福音(Ⅲ) | 同左 | 魔力供給(弐) |
波紋の呪書 | 魔書 | 水 | 18 | 1~2 | 腐蝕ノ呪術(Ⅲ) | 物攻魔攻DOWN | 腐蝕ノ呪術(Ⅲ) | 同左 | 刀刃展開(Ⅱ) |
大食ノ禁書(カゲウチ) | 魔書 | 風 | 18 | 1~2 | 集いし渇望(壱) | 物防魔防DOWN ※風属性武器装備数が多いほど威力UP | 落城ノ呪術(Ⅲ) | 物防魔防DOWN | 魔力供給(弐) |
神聖樹の音 | 楽器 | 風 | 18 | 1~2 | 騎士の夜想曲(Ⅲ) | 物防UP | 騎士の夜想曲(Ⅲ) | 同左 | 鉄盾展開(Ⅱ) |
探究のパラソル | 祈祷 | 火 | 17 | 1~2 | 恵みの福音(Ⅲ) | 回復のみ | 恵みの福音(Ⅲ) | 同左 | 回復支援(Ⅰ) |
諧謔曲の楽章 | 楽器 | 火 | 18 | 2 | 魔術師の輪舞曲(Ⅱ) | 魔攻UP | 魔術師の輪舞曲(Ⅱ) | 同左 | 武器補修(Ⅱ) |
古代王朝の提琴 | 楽器 | 風 | 16 | 2 | 聖騎士の福音歌(Ⅱ) | 物防魔防UP | 聖騎士の福音歌(Ⅱ) | 同左 | 障壁破壊(Ⅱ) |
決起の杖 | 祈祷 | 火 | 16 | 1 | 癒しの光(Ⅳ) | 回復のみ | 癒しの光(Ⅳ) | 同左 | 回復支援(Ⅱ) |
正義の提琴 | 楽器 | 風 | 18 | 1 | 勇者の狂詩曲(Ⅲ) | 物攻魔攻UP | 勇者の狂詩曲(Ⅲ) | 同左 | 補助支援(壱) |
ナイトメア | ||
名前 | モノガタリ | コロシアム |
ジルニトラ | 魔防UP | 同左 |
暴食の化身エリス | 消費SP軽減 | 同左 |
ジョブ・アルカナのステ上昇量は以下
ジョブ・アルカナのステータス上昇量 | |
アイテム名 | 上昇ステータス |
いばら姫/ミンストレル | 各100、HP100 |
いばら姫/ミンストレルのアルカナLv.1 | HP400 |
アリス/クラッシャー | 物攻300、物防100、HP100 |
アリス/クラッシャーのアルカナLv.1 | 物攻400 |
ピノキオ/餐虎のソーサラー | 各100、HP100 |
ピノキオ/餐虎のソーサラーのアルカナLv.1 | HP400 |
ドロシー-Mizugi- | 各100、HP100 |
ドロシー-Mizugi-のアルカナLv.1 | HP400 |
アリス-Mizugi- | 物攻300、物防100、HP100 |
アリス-Mizugi-のアルカナLv.1 | 物攻400 |
スノウホワイト-Mizugi- | 魔防300、魔攻100、HP100 |
スノウホワイト-Mizugi-のアルカナLv.1 | 魔防400 |
ドロシー/オルタナティブ | 各160 |
ドロシー/オルタナティブのアルカナLv.1 | HP400 |
スノウホワイト/ミンストレル | 各100、HP100 |
スノウホワイト/ミンストレルのアルカナLv.1 | HP400 |
交換の基本(先月と同内容)
交換品として優先度が高いものは主に、強武器、限定ジョブ、アルカナである。
強武器
強武器の定義は人それぞれになってしまうが、ここでは特化ガチャ限定武器に性能が近い武器ということにしておく。
特に最近は装備チェンジの実装により武器種の数が重要となる場面があるため、未入手の強武器がある場合は優先して入手しておきたい。
限定ジョブ
ここでは季節のイベント等で復刻するまで入手が不可能になると予測されるジョブを指す。
各人のジョブに合致しない場合でも、上昇ステータスによっては取得が推奨される。
例えばヒーラーをやっている場合は防御数値が重要となるため、ブレイカーやガンナーなどの防御が上がるジョブが選択肢に入ってくる。
アルカナ
アルカナはジョブと比べて、ステータス上昇値に対するメダル必要枚数の効率が良い。ジョブを入手している場合はほぼ最優先で交換することをオススメする。
ただし、物理染め前衛しかやる気がない場合には魔攻UPのアルカナはほぼ必要ない(※)など、取捨選択はもちろん必要である。
(※)シップに対する攻撃力には魔攻も絡むため物理染めでも全くの無意味というわけではない
今月のオススメ交換品
主なオススメ交換品のリストは以下。
ヨクボウメダル(Ⅶ)オススメ交換品 | ||
アイテム名 | オススメ対象役職 | 必要枚数 |
アリス/クラッシャーのアルカナLv.1 | ミンス、ソサ、物理前衛 | 500 |
ドロシー-Mizugi- | 全職 | 1500 |
ドロシー-Mizugi-のアルカナLv.1 | 前衛 | 500 |
アリス-Mizugi- | ミンス、ソサ、物理前衛 | 1500 |
アリス-Mizugi-のアルカナLv.1 | ミンス、ソサ、物理前衛 | 500 |
スノウホワイト-Mizugi- | 全職 | 1500 |
スノウホワイト-Mizugi-のアルカナLv.1 | 全職 | 500 |
睡眠の笛 | ミンス、ソサ | 1500 |
魔女の大斧 | 魔法前衛 | 1500 |
咆骸の杖 | ヒラ | 1500 |
波紋の呪書 | ミンス、ソサ | 1500 |
鎌鼬の剣 | 物理前衛 | 1500 |
管理者の大槌 | 物理前衛 | 900 |
以下では各役職ごとのオススメを解説する。
全職共通
水着ジョブは限定のため今後の通常ガチャでは排出されない。したがって可能であれば自職に関係のあるステが上がるジョブ・アルカナはともに確保しておきたい。
しかし今月は各職に強めの武器が揃っており、1つは確保しておきたい物が多い。どちらを優先するかは自分の編成との相談となる。
目的の武器を無凸等で持っている場合、4凸を目指すのでなければ限定ジョブ・アルカナによるステ増加を選択することをオススメする。参考として、凸1回でのステ上昇は300~400程度である。
オルタジョブのドロシーは通常のジョブと比べてステ上昇量が多いため、限定ジョブ+アルカナの交換と、強武器4凸が終わってもまだメダルが余っている場合は交換しておいてもよい。
ナイトメアは特に使いどころが多いものもないので、交換はお勧めしない。
物理前衛
まずは水着アリスのジョブ+アルカナを優先的に確保したい。次に所持済みのジョブのアルカナ(アリス/クラッシャーのアルカナが最優先)か、「管理者の大槌」が候補。さらに枚数がある場合や刀剣の勇猛2の本数が足りていないと感じる場合は「鎌鼬の剣」を交換するとよい。
アリス/クラッシャーのジョブは限定ではないため交換優先度は下がる。未所持の場合はアルカナだけ交換しておくのも手(メダル枚数とも相談)。
物魔両刀を目指す場合で槍の本数を増やしたいなら、現状最上位の槍である「魔女の大斧」を最優先としてもよい。
魔法前衛
魔攻の上がるアルカナがないため、枚数が十分にあれば「魔女の大斧」を4凸まで持っていきたい。現状で特化武器まで含めてもかなりの上位(TOP5くらい)に位置する武器なので、相当長期間活躍すると思われる。4凸を目指さない場合は、限定ジョブのドロシー、スノウあたりを確保しておきたい。
物魔両刀を目指す場合は「管理者の大槌」を優先的に交換し、さらに枚数がある場合は「鎌鼬の剣」を確保するのもよい。ただし即編成に入るわけでもないという場合は、魔女の大斧の凸を優先した方がよいと思われる。
ヒラ
水着スノウのジョブを所持している場合はスノウのアルカナを最優先としたい。また、「咆骸の杖」は2確+供給2と特化武器並みの性能なので、可能であれば凸を狙っていきたい。
水着スノウ、武器ともに未所持の場合は、どちらを優先するか難しい所。すでにある程度編成が整っており、2確+治癒系や1~2体+回復支援2の武器と入れ替えるかどうか、といった場合は水着スノウ+アルカナを優先してもよいだろうか(この辺りはもう好みかもしれないが)。
枚数と相談して2000枚であればジョブ+アルカナ、1500枚であれば武器、としてもよいだろう。
また、「波紋の呪書」はメインスキルが強力であり、補助も刀刃展開でヒーラーの編成に組み込んでも腐りにくい。ギルドでの役割によっては次点として余裕があれば1つ確保しておきたい。ギルドが完全物理特化であれば「睡眠の笛」も選択肢には入る。
ミンス
まず所持済みの限定ジョブでHP以外のステが上がるアルカナを最優先としたい。
次に「睡眠の笛」は、完全魔染めギルドでもない限り1つは確保しておきたい。特に物理染めに近いギルドであれば、最近の枷鎖スキルの増加に対抗するため、ギルド全体で持つ本数をなるべく増やしたい楽器である。(逆に完全魔染めギルドの場合は諧謔曲の楽章が選択肢に入る)
ただし補助スキルは可もなく不可もなくといったところなので、敵に魔が多めな場合などは入れ替え対象には上がってくると思われる。したがって無理に凸を狙いに行くよりは、手堅くジョブ+アルカナでステータスUPをするのもよい。特に限定の水着ジョブは枚数が許せばHPの上がるアルカナ以外すべてとっておきたい。
ギルドとして攻デバフが足りていない場合は「波紋の呪書」を交換するのもよいが、補助スキルがミンスやソサにとっては非常に物足りないため、枷鎖や破魔、補助支援付きの両面攻デバフをいくつか持っているなら優先度は下がる。
また枚数に余裕があるか、ギルドとして防バフが足りていない場合は「古代王朝の提琴」も選択肢に入ってくる。ただし両面防バフの楽器の中では弱い方であるため、悪兎、鱗片などの他の防バフ楽器をいくつかもっているならば編成に入るタイミングは限定的だろう。それでも必要と思えば交換してもよい。
ソサ
ミンス同様まず所持済みの限定ジョブでHP以外のステが上がるアルカナを最優先としたい。
次に「波紋の呪書」は書を多めに積むソサであれば十分に編成に入ってくる性能であるため、1つは確保しておきたい。ただし、枷鎖や破魔、炎魂・教訓・カゲウチなどのより高性能な物を多く持っている場合は優先度は多少下がる。
ギルドが物理染めや物理寄りの場合は「睡眠の笛」も1つは持っておきたい。現状まだまだ希少なスキルなため、ギルドの他のミンスやサラがあまり「睡眠の笛」を入手できていない場合は「波紋の呪書」よりも高優先で交換した方が良い。
また、「波紋の呪書」、「睡眠の笛」の双方を所持済みの場合は、4凸を目指すのでなければ限定ジョブ(+アルカナ)を交換してHP以外のステータスを底上げしておくとよいだろう。
メイジ
最後にメイジであるが、先月に続き魔具の交換品がないため、魔具染めのメイジであれば、ジョブやアルカナを優先して交換する。ただし魔攻の上がるアルカナもないため、防御の上がるアルカナか、少しでも魔攻の上がる限定ジョブのスノウやドロシーを交換しておくとよいだろう。
他職の武器も入れる場合は楽器・魔書・祈祷の内未所持のものを確保し、武器種の幅を広げるとよい